Unity4.0 遊戲引擎在台上市

跨平台高品質3D遊戲 引爆App指尖經濟

Unity4.0 新版遊戲引擎在台正式上市,內容強調可發佈於各類主流平台
全球遊戲引擎領導廠商Unity Technologies宣布全新版本遊戲引擎Unity 4.0正式在台上市。

奠基於Unity 4.0三大特點:跨平台支援、高質感3D視效、縮短開發時程,能協助軟體開發商以高效率、低成本開發高品質遊戲,引領蓬勃發展的「App指尖經濟」。ROVIO、雷爵、雷亞、中華網龍等國內外知名遊戲廠商,均已採用Unity開發工具,而Unity此時更增加大中華佈局,強化經銷支援體系,深耕校園,透過技術養成培育軟體設計人才。

資策會產業情報研究所(MIC)研究報告指出,全球行動遊戲市場年複合成長率高達12.3%,預估2015年規模將超過150億美元。然而,對此龐大商機,許多開發商往往因無法負擔高額的技術授權費,不同平台間的研發成本,而放棄往進階、高品質3D遊戲領域拓展,從而陷入「紅海」、喪失先機。新推出Unity 4.0遊戲引擎全面支援iOS、Ándroid、Windows 8、Web browsers等超過10個平台,符合遊戲開發業者的業務與技術佈局,並具有高效能優化、高性價比,AAA級遊戲畫面演染效果等特點,且易於學生進入,可快速開發3D遊戲,發布到熱門手機平台。

Unity Technologies大中華區總經理 符國新

Unity Technologies大中華區總經理 符國新

 

Unity大中華區總經理符國新表示,近年來遊戲如同全民運動,從室內桌機逐漸移往行動裝置,開發業者型態也如同遊戲類型趨向多元,無論大型遊戲公司或中小型業者,甚至個人都可以因一款火紅遊戲而發燒。Unity 4.0能為開發業者啟動無限可能,不受成本、時間、人員、專案大小限制,擁有最大自由空間實現想像。

遊戲產業振興會會長、同時也是雷爵網絡董事長張厥猷指出,遊戲產業變化快,使用者需求多元,開發業者必須要能更快回應、甚至引領玩家需求。廠商自行研發3D遊戲的成本相當高昂,費時費力;導入國際級專業3D遊戲引擎,設計人員可專注在創意、內容,更快且簡單地將想像具體化,有效率創造高品質作品。目前雷爵已100%導入Unity作為主要開發平台,並已推出多款精彩的3D遊戲巨作,帶領遊戲玩家進入全新體驗。

Unity看好華人市場數位內容創作動能,在台灣協同奇銳科技推廣企業用戶,與愛迪斯科技推動大中華區大專院校與教育相關單位數位遊戲多元化。符國新說明,Unity 積極深耕校園,藉專業遊戲引擎開發系統與業界接軌,透過產學合作養成堅強實務能力。未來朝向打造「Unity教育授權培訓中心」,提供官方進階學習課程,協助取得認證檢定。

為驅動華人數位創作的強大潛力,Unity啟動首屆大中華區遊戲創意設計大賽,以期激盪亮眼火花,「2013 Unity首屆遊戲創意設計大賽領跑大中華」校園組、商業組同步展開總獎金超過60萬台幣,報名截止日為2013年2月28日,更多詳細資訊,請洽愛迪斯科技 (02-27912917)。

為滿足現今遊戲市場跨平台的遊戲體驗需求,Unity 4.0所開發的遊戲可發布於各類主流平台,滿足智慧型手機、平板電腦及網頁遊戲的用戶。Unity 4.0突出特點:

  • Mecanim – 使用簡便、功能強大的角色動畫技術,遊戲中所有動畫功能皆可於Unity編輯器上操作完成。
  • Adobe Flash Player – 遊戲可以發布到Flash Player,滿足全球廣大Adobe Flash的使用者。
  • 支援Linux – Unity Desktop用戶可免費將桌面遊戲發布到Linux
  • DirectX 11 – 支援Windows DirectX 11繪圖API,讓遊戲視覺場景與角色的動態光影擬真且細緻,增強化面渲染效果與效率。
  • AAA級渲染效果- 可創造驚人的視覺效果,同時亦呈現出微妙的細節,真實模擬陰影效果,增加遊戲的寫實度。

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