Goran Lelas

全方位的設計創意

Goran Lelas 是一位插畫家也是設計師,過去他曾幫 Sergio Rossi(義大利頂尖時裝與精品手工鞋品牌)和 Alberto Alessi(義大利知名家居用品製造商)設計產品。Lelas 也為時尚、歌劇和劇場作服裝設計。出生於克羅埃西亞的他,活躍於紐約和義大利。創作概念就是使盡全力的「玩樂」,「玩樂」是創意最重要的部分。
(收錄於XFUNS第46期
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Goran Lelas
  • Goran Lelas
  • 星座:牡羊座
  • 城市:紐約,New York
  • 創作工具/技術:鉛筆、馬克筆、乾性粉彩筆、墨水、壓克力和更多其它工作 (Pencils, Markers, Dry Pastels, Ink,Acrylic and many others)
  • 最喜愛的博物館:美國當代藝術博物館 MoMA
  • 最喜愛的書籍:《我的名字叫紅》奧罕‧帕慕克著MY NAME IS RED by ORHAN PAMUK
  • 座右銘 :沒有自我,沒有問題!NO SELF NO PROBLEM

 

專訪‧Goran Lelas

請向《XFUNS》讀者介紹你自己。
哈囉!我是 Goran Lelas,擁有一個富有創意和好奇的靈魂。

請聊聊你的求學經歷,如何進入角色設計領域?
我在札格拉布(克羅埃西亞共和國首都)的理工大學(University of Technology)主修時尚設計,但這並不是我的第一志願。畢業之後,我在義大利的《浮華世界》雜誌裡,找到一份擔任時尚插畫家的工作。之後,我與《CASA VOGUE》合作,實現了自己第一件藝術設計主題—雕塑服裝。也許這是我第一次接觸這些角色設計,後來為《VOGUE BAMBINI》雜誌創作兒童插畫,讓我接觸更多的角色設計工作。角色世界在我生命旅程中最重要的部分是,我兒子 Karlo 的誕生,從那一刻開始,我不間斷地繪畫,最後畫出約四百到五百張的作品。

何時創作出第一件玩具公仔?為何選擇角色設計為另一藝術發展領域?
只是很喜愛在畫出一些新角色時的特別片刻,盡情地玩耍,不需要有任何特殊計畫,不去管作品最後的模樣,或是其創作主軸。是角色設計選擇了我,進入這領域完全是出乎意料之外。從第一次創作角色至今,已過了七個年頭,這是一條漫漫長路。

如何發展自己獨有的美學價值?
噢!這是一則漫長故事。我的創作風格和線條改變了很多,但這就如同我希望生活愈簡單愈好,伴隨著純粹的感覺、熱情和愛。所以,現在我的設計結果就是當初所有學習過的經驗累積,即使現在,我都還處在學習中。

你的角色試圖為觀眾傳遞出什麼訊息呢?
試圖激發各行各業的朋友,創意的可能性,給予更多的正面能量和情感,傳遞關於正向的事物。最後,它們將試著告訴我們,捍衛童真(心)的方法。

請描述創作一個全新角色需多久的時間?
這裡我們聊的應該是「陌生城市 Somewhere City」系列的六個角色設計,加上準備時間,大約需要一年的時間,但這還要取決於作品本身的複雜性,還有所使用的材質,與其它的細節部分。

你個人最滿意哪一件完成的作品?
當然是玩具囉!所有關於「陌生城市 Somewhere City」的主題創作,即使我熱愛每一件自己的作品,但是「陌生城市 Somewhere City」是最特別的,它不只是一件企劃,更涵括我的所有生活紀錄。

可否讓我們分享你和紐約當代藝術博物館(MoMA)合作的系列作品「陌生城市Somewhere City」,聯合 MoMA 品牌的精品玩具?
謝謝你提出這個問題。所有的開始都是因為,紐約當代藝術博物館很喜歡這些設計,他們希望這些作品可以轉遞成實品在市場販售。紐約當代藝術博物館對我而言,非常的重要。我在紐約最早遇見的人就是 Paola Antonelli,她是當代藝術博物館館長,也是第一位看到我作品的原型和平面圖的人,她非常喜歡並且打電話到當代藝術博物館的零售室,和他們提起我的作品,結果他們也很喜歡我的作品,想要訂購,但這一切都言之過早了,因為當時還只是處在構思「陌生城市 Somewhere City」的故事階段。所以他們把我推薦給 STRANGECO這家公司,幫我製作第一件塑膠玩具。對我而言,當代藝術博物館不只是一個合作品牌,甚至超乎合作關係,他們為我做太多了。他們就像是生活在某處的一部分家人,像是父母和天使。

你在時尚、插畫、兒童文學和服裝設計上都有非常卓越表現,這些和設計玩具有什麼不一樣嗎?
沒有不同,因為這是一個很大的創意圈,在這個圈圈裡的每一個點,都像是過去曾經創作過的東西。不論是服裝設計、平面設計或是其他創作,永遠都與創意息息相關。新的挑戰、新的體驗,或是你即將要經歷的事情,像是一個在你內心的極大生活實驗概念。在我的經驗裡,玩具設計是我的最後寶貝,它們是很多創作的最後成品,而且也在我的生活和創意世界裡,成功出擊!至今仍持續輝煌的記錄著。我想,唯一不同的,應該就是這些創作成品的技術。

你其它令人震驚的作品還包括和 Sergio Rossi 與 Alberto Alessi 的合作經驗,這些經驗是否帶給你一些不同的設計思維?
和 Sergio Rosii 合作,發展了一個非常有趣與奇特的主題,鞋子雕塑。這是第二件我個人藝術設計作品,也是第一次設計鞋子。之後,我就著迷於鞋子的設計。至於和 ALESSI 的合作經驗,ALBERTO ALESSI 幫我完成第一件角色模型,最先開始是 ALESSI 幫我生產玩具,並在舊金山完成,而 Alberto 本人則愛不釋手。感謝我親愛的朋友們:STRANGECO、GREGORY BLOOM 和 JIM CRAWFORD,謝謝你們的幫忙!

目前正忙著什麼案子?
目前正忙著自己第一件劇場多媒體秀的作品,以「陌生城市 Somewhere City」故事軸心,內容包括演員們、卡通、木偶、特殊造型、特技演員和音樂。同時也在準備發表新的 12 位角色人物、插畫圖書和一部電影,一部關於「陌生城市Somewhere City」的電影。
最喜愛目前哪位藝術家或人物?原因為何?
在音樂部分,也許是艾莉西亞凱斯(A L ICI A KEYS),因為她很投入於自己的創作作品,她是一位富含靈性的藝人。我欣賞所有充滿靈性的藝術家,因為在藝術氛圍裡,你必須真誠表現出你的內心。

有沒有什麼智慧語錄可以讓任何有興趣於角色設計的朋友分享?
聆聽你的內心和直覺,不要害怕。這是一個美麗境界,請把你的內心世界表現出來吧!

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