XFUNS NO.43

動畫天地.遊戲角色與場景特效.書設計與海報

動畫天地.遊戲角色與場景特效.書設計與海報
出版社:長松文化
語文:繁體中文 / 英文English
出版日期:2009年08月15日

《XFUNS》專訪《天外奇蹟》製作團隊,並獨家取得皮克斯動畫工作室的內部工作環境與製作過程的花絮照片。

  • 放肆專題:動畫天地 Animation
    UP 《天外奇蹟》製作團隊專訪
    Ron Zorman & Victor Navone 皮克斯 20 週年十部動畫電影之回顧
    Jacques Remy Girerd 電影《米芽米咕人》導演訪談
  • 特別企劃: 遊戲角色與場景特效剖析 Computer Graphic
    Jerome Denjean 《戰鎚 ONLINE》CG 總監
    Sze Jones 《戰鎚 ONLINE:決戰世紀》建模師
    97bzo & K.jun 《神泣 Shaiya》角色創作大師與她的另一半
    Marco Edel Rolandi 《波斯王子:時之沙》數位場景設計師
    Wayne Haag 《魔戒》三部曲的場景特效繪景
  • 書設計與海報 Graphic Design Geometry
    karlssonwilker 紐約第六大道瘋狂設計二人組
    Mirko Ilic 《解剖設計全書 The Anatomy of Design》作者
    Hans Gremmen 「偶然」成就藝術新視覺
    Erwin K. Bauer 「奧地利最美麗書籍」之得獎者
    Evan Gaffney 《穿著 Prada 的惡魔》書封創作者
    Corey Holms 《守護者 WATCHMAN》海報設計師
    Edwin Servaas 親近生活的海報藝術
UP 《天外奇蹟》製作團隊專訪

UP 《天外奇蹟》製作團隊專訪
《天外奇蹟》是皮克斯第十部動畫電影,也創下許多的紀錄。一如 John Lasseter(迪士尼和皮克斯動畫工作室創意執行長)所說:「《天外奇蹟》是我們製作過動畫電影中,最稀奇古怪,也是最精采有趣的作品之一。」 《XFUNS》專訪《天外奇蹟》製作團隊,並獨家取得皮克斯動畫工作室的內部工作環境與製作過程的花絮照片。

 

遊戲角色與場景特效剖析 Computer Graphic
  • Jerome Denjean 《戰鎚 ONLINE》CG 總監
    Jerome Denjean 在 Blur Studio 任職 CG 總監,工作長達八年之久,他負責《戰鎚 Online》的專案,與遊戲研發原廠 EA Mythic 有密切的互動,從概念的發想、建製模形、與最後的繪圖作業。訪談中,Jerome Denjean 為我們講述 3D 遊戲角色設計與個人創作理念。
  • Sze Jones 《戰鎚 ONLINE:決戰世紀》建模師
    Sze Jones在Blur Studio 待了七年,從事專業角色設計師,負責設計《 戰鎚Online:決戰世紀》黑暗精靈女術士的造形,她任意發想女術士的的裝扮,使肌膚外露血管的線條,加強誇張的髮型,讓黑暗精靈女術士在玩家們心中留下深刻印象。
  • 97bzo & K.jun 《神泣 Shaiya》角色創作大師與她的另一半
    3D 線上遊戲創作夫妻檔 97bzo 和 K.jun 來自韓國。97bzo 為線上遊戲《神泣 Shaiya》創作其中女神角色,維多利亞時代更是她的創作靈感來源。然而 K.jun 從事 CG 創作也超過十年了,目前是線上遊戲《永恆紀元 AION》的藝術總監。很幸運地在採訪 97bzo 的同時,K.jun 也一起接受《XFUNS》採訪。在訪談中,他們一同攜手為您揭開 3D 線上遊戲創作秘辛。

更多『遊戲角色與場景特效剖析』介紹,盡在XFUNS NO.43期

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